Секреты тактики Омаха холдем покера

Омаха с ограничением и старшей комбинацией
на игровых примерах

Крайне важное замечание основополагающего характера: в центре каждой игровой ситуации находится математическое ожидание - это весьма важное понятие для поклонника азартных игр о каких бы из них ни шла речь: б столь любимом нами покере, его отчаянном конкуренте за сердца и кошельки игроков Black Jack и пресловутой королеве казино - рулетке, (узнайте, как выиграть в рулетку, на CasinoTactics.info) либо о не столь популярных у нас крэпс, сик бо и кено, или даже вообще об игровых автоматах - будь то видео-покеры, или виртуальные игровые автоматы. Кстати, на сайте RouletteSchool.info вы можете узнаеть, как научиться выигрывать в рулетку, ознакомившись с феноменальным методом Смока, а веб-ресурс Roulettetactics.info докажет вам: чтобы выиграть в рулетку в интернет-казино, нужен комплексный подход и комбинирование различных систем игры. AnalyzeRoulette.com предлагает вашему вниманию интересную аналитическую методику победы над рулеткой, а на AllRoulette.ru вы узнаете, как выиграть в онлайн рулетку. Понятие матожидания является главнейшим для оценки большинства игровых ситуаций и лучшим инструментом анализа большинства карточных раскладов и в покере, и в Black Jack.

Матожидание – это количество денег, которое в среднем можно выиграть или проиграть на данной ставке. В таких азартных играх, как, например, крэпс, игровые автоматы и рулетка, шансы на любой ставке постоянны. В азартных карточных играх - и в Black Jack, и в покере, они, как правило, меняются с течением игры, и матожидание подскажет вам, как оценивать конкретную ситуацию. Узнайте как выиграть в интернет-казино, используя бонусы и промо-акции, на RunetCasino.com.

Не забывайте варьировать свою игру так, чтобы ваши наблюдательные противники не в состоянии были Вас прочитать. Больше обращайте внимание на ваших противников, изучая их стратегии ставок. Чем лучше Вы понимаете язык ставок ваших противников, тем лучшие решения Вы можете принять, играя против них.

Играя в Омаху, вы сталкиваетесь со следующей ситуацией: 1) Ваши карты 9§ 8© 6.5. Флоп В© 10© 7§
Вы делаете ставку на флопе, человек слева от вас поднимает, и игрок на маркере уравнивает, следует ли поднимать ещё раз?

Наша рекомендация: Поднимать ещё раз не следует, со слезами на глазах равняйте. Даже не пытайтесь показать мне, что вам выпала небитка, и не приглашайте меня в партнёры. Мне ваша слабенькая ручонка не нужна. Только на четвёртой карте вам нужно, чтобы выпало 13 карт из 45 для того, чтобы вы сохранили свою небитку, шансы на то, что после четвёртой и пятой карты ваша рука останется небиткой составляют примерно 6%. Вероятен «расход», если только благодаря какому-то чуду оппоненты не улучшат свои руки. На самом деле карты лучше сбросить, нежели уравнивать.

2) Ваша рук Д.8© 7.7§ Флоп В.10.9©
Вы на маркере и ещё 5 человек выходят на флоп, первый делает ставку и ещё трое равняют, ваши действия?

Наша рекомендация: Бросать карты. Весьма вероятно, что кто-то имеет К-Д с более высоким стритом, даже если вы и купите свой флеш от дамы, то у него не много шансов на выигрыш. Если вы поднимете и первый ставивший поднимет ещё раз, то игрок небитым прикупным флешем останется, если на столе образуется пара, то вы покойник. Игры, где у вас нет небитки, где вы не можете её купить, и не можете выбить никого из банка (поскольку это игра с ОБ) – это игры для туристов.

3) Ваша рука Т.Т© 3.2© Флоп 9§ 4§ 4.
Находясь в средней позиции, вы поднимаете ставки, и вас уравнивают трое, один впереди, а двое сзади, при флопе первый пасует (check), ваши действия?

Наша рекомендация: Делать ставки. Существует реальный шанс на то, что у вас наилучшая рука, малая пара на столе делает флоп довольно приличным для двух тузов, если только в банке не участвует слишком много игроков. В любой форме покера гораздо труднее победить две пары с тузами, нежели просто пару тузов. Несчастье может случиться, если кто-то на флопе пропасует (check). Естественно, что если ставите, а кто-то показывает силу, то вам следует пересмотреть свою позицию. При игре в Омаху вы не можете не делать ставки из-за того, что кто-то может вас поднять, переходите каждый мост по мере того, как будете к нему подходить.

4) Ваша рука Т.Д.Д© 6© Флоп Д.9.6.
На флопе вам выпала замечательная рука, старшая тройка и небитый прикупной флеш, ваше первое слово при флопе и вас уравнивают трое. На четвёртой карте выпадает неважная карта, скажем 4§, Вы делаете ставки, два оппонента сбрасывают карты, а один равняет. Последней картой ложится 3., что составляет вам небитый флеш. Ваши действия: ставить или попробовать check-raise?

Наша рекомендация: Определённо, следует пропасовать. У вашего оппонента, по всей вероятности, либо флеш, либо некупленный стрит. В любом случае пас, вместо ставки, похоже, даёт вам возможность заработать лишнее анте. После того, как вы вели в банке и хотели создать либо небитый стрит, либо небитый флеш, может создаться впечатление неудачных действий. Допустим, последней картой легла бы 8., создавая, в сочетании с картами флопа несколько возможных стритов, то правильным было бы делать ставки, поскольку если ваш оппонент завершил свой стрит, то он может просто открыть карты.

6) Ваша рука: Т.К.9§ 7§ Флоп: В.10.8.
Вы вступаете после бленда, и флоп преподносит вам небитый флеш. До флопа, игрок слева от вас поднимает ставки, и трое игроков его уравнивали. После флопа ваше слово первое, ваши действия – ставить или пасовать (check)?

Наша рекомендация: Ставить. Те, достаточно крупные карты нас столе, означают, что у некоторого количества игроков имеется две пары или тройка, они могут купить и побить вас, поэтому заставьте их платить за возможность покупки. Не надейтесь на то, что тот игрок, который ставил до флопа, будет продолжать делать это за вас. У вас в руке две старшие карты от флеша, и вы сами должны делать свою работу, так что действуйте.

На сайте MartingaleSystem.info вы найдете всесторонний анализ системы игры в рулетку Мартингейл.